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 Mirrodin 2

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Adrien
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MessageSujet: Mirrodin 2   Lun 26 Juil - 12:03

Vous vous souvenez de Mirrodin, l'extension qui vous a fait rejouer à Gigic et bien voila le retour :

Premiere carte : une sword

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nory
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Lun 26 Juil - 12:19

c'est pas bon pour moi ca .....

La dernière fois que j'ai arrête magic pendant 1 an, c'est mirondin qui ma fait reprendre...

_________________
Bon maintenant ce n'est que mon avis!
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yannick
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Lun 26 Juil - 17:49

ouais enfin cette épée ca ne vaut pas celle de feu/eau white/black

fouttre un jeton 2/2 et meuler...
bon elle a sa protection bleu /vert



ps : 10 cartes qd même... ca pique Smile

Enfin sans etre trop pessimiste, à voir le prix des cartes actuelles.... il va falloir gagner au poker / loto pour jouer à magic !
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Pit
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mar 17 Aoû - 12:29

Réédition de cranial extraction, avec un nouveau nom et ce n'est plus un arcane :


Et puis une rumeur intéressante :
Citation :

According to Mr. MaRo in response to answering the trivia question,
"How many Magic cards have the words "opening hand" in their rules text?"
Current answer: 10

..stated that
"If I asked this trivia question a year from now, what would the answer be?"
"Fifteen."

Looks like leylines may become a standard card design. Then again could be a land cycle such as gemstone mine.

SOURCE: http://www.wizards.com/Magic/Magazin...g/daily/mm/104

Des images sympas aussi (de nouvelles moxes? Very Happy ) :





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Pit
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mer 18 Aoû - 9:46

On ne sait pas encore ce qu'elle font, mais on a les noms et illustration d'une petite vingtaine de cartes, et en particulier de la mox d'opal, de la nouvelle Elpeth et du nouveau Venser (probablement un arpenteur) :



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Pit
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mer 18 Aoû - 9:48

Bien que l'opal soit une pierre iridescente, je trouve l'illustration de la carte très verte. Une mox par couleur? Very Happy
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mer 18 Aoû - 9:51

Elpeth :

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Adrien
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mer 18 Aoû - 12:57

Pit a écrit:
Bien que l'opal soit une pierre iridescente, je trouve l'illustration de la carte très verte. Une mox par couleur? Very Happy

ou une mox par couleur "dispersée" dans les 3 extensions ....


Sinon le dessin d'Elspeth est magnifique !
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Pit
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Jeu 19 Aoû - 9:58

wither + poisonous = infest, la nouvelle capacité de bête. Je me demande sur quel type de bétail ils vont mettre ça. Sur un steak 5/5, ça semble un poil goret.

Sinon, pour ce qui est des mythics, on en est à 3 arpenteurs (elpeth, venser, koth), une à trois épées (on connaît la U/G, la W/R et la B/G seront sûrement de la partie) et une mox. Des cartes quasi-injouables ou inutiles en plusieurs exemplaires qu'ils disaient...
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Lun 6 Sep - 11:38

La mox n'est pas ultime, mais ils roxx les nouveaux arpenteurs! Elspeth, c'est de la boucherie.
Le dragon infest est sympa ; ça donne envie de monter quelque chose autour.
Metalcraft sur les 2 bêtes vertes c'est énorme. C'est même pas si mal sur la mox (mais bon, legendary...).
Profilate ça semble pas mal pour le limité. En construit avec infest ça peut être marrant aussi. Et puis si c'est jouable, ça boost les arpenteurs.
L'imprint sur une carte parmi celle du dessus de la lib au lieu d'une carte de sa main ou en jeu, je trouve ça sympa. C'est pas CD.
La 1/1 pour 0, bête de legacy?
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Lun 6 Sep - 11:42

Si non connue :

Mox Opal 0
Legendary Artifact (Mythic)
Metalcraft - Tap for 1 of any color if you control 3+ artifacts

Tempered Steel 1WW
Enchantment (Rare)
Artifact Creatures you control get +2/+2

Elspeth ~~~ 3WW
Planeswalker - Elspeth (Mythic)
+2: Gain 1 life per creature you control
-2: Put 3 1/1 soldiers into play
-5: Destroy all other permenants other than lands and Tokens.
4

Ichorclaw Myr 2
Artifact Creature - MYr (common)
Infect
When ~~~ is blocked, gets +2/+2
1/1



http://mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008364/
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Lun 6 Sep - 20:01

sa specule grave sur le retour des lands artos (les anciens ou des nouveaux) et s'ils sont là, la mox faudra une fortune !

sinon mouaif.....

ah et metalcraft à juste l'air ultime comme capa s'ils sortent des betes bleus avec
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Jeu 9 Sep - 9:54

Le 3ème arpenteur a été dévoilé ce matin. Koth coûte 2RR, 3 marqueurs quand il arrive.
+1 : dégagé la montagne ciblée qui devient 4/4 eot.
-2 : les montagnes donnent un rouge de plus.
-5 : emblème qui permet de tap ses montagnes pour coller 1 à une cible.

Dédié à mono rouge.

Mindslaver est réédité. On a un artos 3/5 pour 5 avec un effet tinker quand on le tap, mais il faut sac 3 artos.
Un shapeshifter 7/7 pou 5UU qui reste 7/7 tout en copiant. Trop cher, mais marrant sur une bête infest.
un 5/5 intimidate pour 4BB qui récupère un artos ou une bête dans le grave adversaire pour X et meule de X, où X est le ccm.
Une 8/8 pour 8 artos qui nous empèche de perdre des pv.
Une myr qui dégage toutes les myrs...
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Adrien
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Jeu 9 Sep - 11:02

qlq images :

le blanc kiffe toujours les equip





donc en fait X c'est pas le cc mais ce que l'on paie, surement mieux en général nan ?


le papa myr, va etre enorme en limité



Et enfin le meilleur pour la fin :
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yannick
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Ven 10 Sep - 12:35

sympa ces cartes Smile
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Lun 13 Sep - 11:04

Les petites nouvelles de ce matin : un polymorphisme pour les artos et un nouveau abunas leonin 4/4 fly mais qui ne protège les artos que si metalcraft.
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Adrien
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Lun 13 Sep - 13:14

osef de tout ca, ce qui compte c'est le retour de counterspell !!!! (enfin dans un jeu adapté)

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Neo
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mer 15 Sep - 0:29

fiouh ca me redonne envie de jouer tout ca !!

_________________
"ouai chateux, c'est quoi c'te sortie top 8 !!"
"tu peux pas test"
"hey don't zaref me !!"
"oO va te faire pince !!"
"tu me plais, mais t'exagère, j'aurais jamais cru que t'étais une piiiiiinnnnnceeeeeee"
dieu dit "tu ne tuera point", chuck norris répondit "à ouai, on bet ??"

http://g3n3ratiion-n3o.skyrock.com
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Jeu 16 Sep - 11:06

un nouveau tonnelet mais en mieux, le retour de monoU ?




et lui dans KCI il aurait ete du jack ! j'espere le retour d'un jeu combo en T2 !!!!


un artos qui fait vindicate, a voir....


et celui la c'est juste parce que je surkiffe le dessin :
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yannick
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Ven 17 Sep - 13:40

je vais peut etre faire la preview , ca a l air sympa a jouer tout ca!
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mar 21 Sep - 13:25

Si tu fais la preview, garde moi la carte promo! Je ne peux pas y aller, du coup je vais la rechercher après.
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Adrien
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mar 21 Sep - 14:40

je vais surement faire la preview a paris le samedi, on se voit la bas Wink
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mar 21 Sep - 16:02

je me suis préinscrit pour samedi/dimanche mais rien encore de défini.ca sera un peu à la dernière minute (le 9h du mat ca calme)
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mar 21 Sep - 17:52

Tu m'étonnes! C'est le grrrrros avantage chez Xstophe : 13h00 c'est tranquille.
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   Mer 19 Jan - 21:21

Il y a plein de trucs cool dans Mirrodin besieged! Je trouve le nouveau tezzeret excellent. Il est limité, comme le précédent, aux decks plein d'artefacts, mais il fait piocher pour +1, il se protège et son finish est très rapide à atteindre bien que conditionné, comme celui de garruck.

Le nouveau tricket mage à l'envers et le sphinx qui fait piocher comme un fou sont juste ultimes dans le wage.

Le nouvel ascete troll fait les fesses à contrôle encore mieux que le précédent... Plein de trucs chouettes!
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MessageSujet: Re: Mirrodin 2   

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